
Die Herausforderung
Die Cortovia Studios wollten ihre Spiele für Spieler mit visuellen, motorischen und kognitiven Beeinträchtigungen zugänglich machen. Ihr UI-Team stand vor der Herausforderung, mit strengeren Gesetzen wie dem deutschen BFSG und dem Feedback der Spieler über schwer zu navigierende Oberflächen Schritt zu halten.